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Wiederverwendbare Funktionen erstellen

Funktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke, die eine bestimmte Aufgabe erfüllen. Eine Funktionsdefinition enthält einen Rückgabetyp (int), einen Namen (add) und Parameter in Klammern. Parameter dienen als Eingaben, die die Funktion beim Aufruf erhält. Die return-Anweisung sendet einen Wert zurück zum Aufrufer. Um eine Funktion zu nutzen, rufen Sie sie mit dem Namen und Argumenten in Klammern auf. Die Funktion gibt dann das Ergebnis zurück, das in einer Variable gespeichert werden kann.

snippet.cpp
cpp
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#include <iostream>
 
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
 
int main() {
int result = add(3, 4);
std::cout << "3 + 4 = " << result << std::endl;
return 0;
}
Erklärung
1
int add(int a, int b) {
Funktionsdefinition: gibt int zurück, nimmt zwei int Parameter
2
return a + b;
Gibt die Summe von Parametern a und b zurück
3
int result = add(3, 4);
Ruft Funktion mit Argumenten 3 und 4 auf, speichert Rückgabewert
4
std::cout << "3 + 4 = " << result << std::endl;
Gibt das berechnete Ergebnis aus