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Die Switch-Anweisung
Die Switch-Anweisung ermöglicht es, basierend auf dem Wert einer Variablen einen von vielen Codeblöcken zur Ausführung auszuwählen. Sie ist oft übersichtlicher als viele verschachtelte If-Else-Anweisungen.
snippet.java
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int day = 2;switch (day) {case 1: System.out.println("Monday"); break;case 2: System.out.println("Tuesday"); break;default: System.out.println("Other day");}
Erklärung
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switch (day)
Beginnt den Switch-Block, der die Variable 'day' auswertet.
2
case 1:
Definiert den Code, der ausgeführt wird, wenn day gleich 1 ist.
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break;
Beendet den Switch-Block, damit die Ausführung nicht in den nächsten Case rutscht.