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Strukturen: Verwandte Daten gruppieren
Eine Struktur gruppiert mehrere Variablen verschiedener Typen unter einem Namen. Jede Variable innerhalb der Struktur wird als Member bezeichnet. Auf Member wird mit dem Punkt-Operator zugegriffen. Strukturen sind nützlich für die Darstellung von Datensätzen wie einem Spieler in einem Spiel.
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#include <iostream>using namespace std;struct Player {string name;int health;float score;};int main() {Player player1;player1.name = "Alex";player1.health = 100;player1.score = 2450.5f;cout << player1.name << " has " << player1.health << " HP" << endl;return 0;}
Erklärung
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struct Player { ... };
Definiert eine Struktur mit drei Membern: name, health und score
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player1.name = "Alex";
Greift auf das name-Member mit dem Punkt-Operator zu