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Strukturen definieren und verwenden
Strukturen sind benutzerdefinierte Datentypen, die verwandte Felder zusammenfassen. Sie funktionieren wie Baupläne zum Erstellen von Objekten. Hier definieren wir eine User-Struktur mit drei Feldern, erstellen Instanzen mit benannten Feldern und verwenden die Struktur-Update-Syntax (..), um verbleibende Felder von einer anderen Instanz zu kopieren.
snippet.rs
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struct User {username: String,email: String,active: bool,}fn main() {let user1 = User {username: String::from("alice"),active: true,};println!("User: {} ({})", user1.username, user1.email);let mut user2 = User {username: String::from("bob"),..user1};user2.active = false;println!("User 2 active: {}", user2.active);}
Erklärung
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struct User {
Definiert eine Struktur namens User mit drei Feldern
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username: String,
Ein Benutzername-Feld vom Typ String
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let user1 = User { ... };
Erstellt eine User-Instanz mit Feld-Initialisierungssyntax
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..user1
Struktur-Update-Syntax - kopiert verbleibende Felder von user1