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Grundlegende Struct-Definition
Ein Struct (Struktur) ist ein benutzerdefinierter Datentyp, mit dem man verschiedene Variablen unter einem Namen gruppieren kann. Es ist nützlich, um komplexe Objekte wie einen Benutzer oder einen Punkt darzustellen.
snippet.c
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struct Player { int id; int health; };
Erklärung
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struct Player
Beginnt die Definition einer neuen Struktur namens Player.
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int id; int health;
Dies sind die Elemente (Variablen), die in jedem Player-Objekt gespeichert sind.